아이템을 생성 해보기

아이템을 활용하면 작품의 전개 방향을 다양하게 넓힐 수 있습니다. 속성값 저장, 아이템 설정 탭에서 아이템을 생성 해 보세요.


❶ 아이템 선택 후 기존의 아이템을 선택해도 좋고, 직접 텍스트를 입력하여 새 아이템을 만들 수 있습니다.

아이템을 선택한 후,

기존 아이템을 선택하거나,

텍스트를 직접 입력하여 새 아이템을 만들 수 있습니다.

❷ 아이템을 몇 개 취득(+) 또는 사용(-)했는지 설정하여 저장합니다.

수치를 (+)로 설정할 경우 획득했습니다!라는 문구가 뜨고, 수치를 (+)(음수)로 설정할 경우 (-)와 같은 효과가 되어 소비했습니다!라는 토스트가 나타납니다.

이건 실제 앱에서도 토스트와 동일하게 나타나요! 그러니, 따로 별도의 토스트를 추가해줄 필요가 없겠죠?😉 (토스트이므로, 이 역시 약 1-2초간 팝업 후 사라집니다.)

그런데, 사용자는 몇 개의 아이템을 가지고 있는 지 확인할 수 없습니다. 만약, 플레이어가 아이템 개수를 확인하고 싶도록 만들고자 한다면...

❸ 페이지 왼쪽 ‘아이템 관리' 탭에서 각 아이템의 노출 설정을 ‘노출'로 바꿔주세요.

❹ 인앱에서 아이템의 이미지가 잘 반영된 모습을 볼 수 있습니다.

❺ 또한, 속성값 문법을 이용해 유저의 현재 아이템 개수지문, 대사로 보여줄 수 있습니다.

  • {{아이템:아이템 이름}} ex) {{아이템:칼}}


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