문장 실행 조건

와, 여기까지 오신 작가님들 모두 정말 멋집니다.🤗

이제 단 한 가지 기능의 소개만을 남겨두고 있는데, 사실 이미 스플 활용의 만렙이 되신 것 같은데요?😋


자, 그럼 마지막 기능! 한 번 들어가 봅시다.

말풍선 및 삽화이미지를 꾸밀 때 보이는 체크 박스에서 아래와 같은 중괄호는 어떤 기능인지 궁금하지 않으셨나요?

눌러보면, 아래와 같은 팝업창이 뜨는데 이건 어떤 기능이고, 어떤 곳에 활용하게 되는 기능일까요?

이 기능은 바로, [문장 실행 조건] 이라고 부릅니다.

[문장 실행 조건]은 말 그대로, 설정해주는 조건에 따라 문장이 실행되도록 하는 기능이에요.

음, 조금 어려운 것 같다고요? 다시 한 번 보다 쉽게 설명드려보겠습니다.

가령, [아이템:칼]을 가지고 있는 조건일 때, “난 지금 칼을 가지고 있으니까 안전할 거야.”라는 대사가 출력되게 하고 싶다는 것을 가정해 볼게요.

그런데, [아이템:칼]을 가지고 있지 않는 조건이 생길 수 있죠. 이 때도 이 대사가 출력된다면 전개 상 어색해지게 됩니다.

따라서, [아이템:칼]을 가지고 있을 때만!

해당 문장이 출력될 수 있도록 만들어 주는 거예요.

자, 그럼 이제 직접 해봅시다!


❶ 조건을 걸고 출력하고 싶은 문장 부분을 선택해, {{ }} 부분을 클릭합니다. 아래 예시 이미지 속 문장을 봤을 때, 열쇠를 가지고 있을 때만 해당 속마음이 출력 되어야겠죠?😉 아이템으로 열쇠를 가지고 있는 조건에만 해당 문장이 출력되도록 만들겠습니다.

❷ 문장 실행 조건에, 아래와 같이 입력합니다.

[아이템:열쇠]==1

⚠️ 여기서 알아둘 것! ⚠️

  • 아이템은 음수 값이 될 수 없으므로 [아이템:열쇠]<=0 혹은 [아이템:열쇠]<1 과 같은 수식이 들어갈 수 없으며, 아이템이 여러 개일 경우는 [아이템:열쇠] >=5 등으로 수식 작성이 가능합니다.

  • 문장 실행 조건 안의 수식은 [아이템] 뿐 아니라, [일반 속성] 및 [내 수치] 등의 “속성”도 활용 가능합니다.

    • ex. [속성:체력] >= 5 일 경우, “아직은 버틸 만 해…!” 와 같은 대사가 출력되도록 문장 실행 조건 활용 가능

❸ 설정 후 완료를 누르면, 스튜디오 내 스크립트에는 아래와 같이 노출되네요!

실제 플레이 시에는 해당 조건을 충족하지 않는 플레이어에게는 원래 보이지 않는 문장이 되고, 해당 조건을 충족하는 플레이어에게는 자연스럽게 노출되게 됩니다.

❹ 예시 이미지에서, 해당 문장 아래 “아니? 그런 거 못 받았는데?”하는 대사 역시 전개 상, 열쇠 아이템이 없는 조건에서 출력되도록 만들어 줘야겠네요!

복습 차원에서, 한 번 더 해봅시다.

이렇게, 문장 실행 조건은 한 회차 내에서도 연이어 여러 번 활용이 가능합니다.


⚠️ 여기서 추가 정보! ⚠️

  • 문장 실행 조건은 [대사] [속마음] [지문] [토스트] [소설지문] [효과음] [배경음악] [진동] [배경 이미지] [삽화 이미지] [전체 화면효과] [속성값 저장] [잠시 멈춤] 기능에서 활용이 가능합니다.

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