장면 연결 해보기

블록이란, 앞서 설명드린 것 처럼 분기도에서 작가가 임의로 정한 작품 스크립트의 일부분입니다.

사용자의 선택에 따라 다른 스크립트가 보여지도록 하는 핵심적인 덩어리죠!

작품은 여러 개의 회차로 이루어지고, 하나의 회차는 여러 개의 블록으로 이루어지며, 하나의 블록은 여러개의 문장으로 이루어지게 됩니다.


🚨 이때, 하나의 블록 “끝”은 다음 중 하나로 끝나야 합니다.🚨

  • 장면 연결 : 무조건적으로 연결된 블록으로 이동합니다.

  • 선택지로 분기 : 사용자에게 선택지를 제공하고, 선택 결과에 따라서 다른 블록으로 이동합니다.

  • 조건으로 분기 : 속성값/아이템/전 회차 엔딩 등, 사용자가 플레이했던 과거 기록에 따라서 다른 블록으로 이동합니다.

  • 회차 엔딩 : 현재 회차를 종료합니다. 사용자는 다음 회차를 이어서 플레이할 수 있습니다.

  • 최종화 엔딩 : 해당 사용자에게 게임오버, 게임클리어 등 작품의 완결을 보여줍니다.


이 중, 가장 단순한 기능인 [장면 연결]부터 알아볼까요?😊

[장면 연결] 을 하는 방법은 두 가지가 있습니다!

❶ 좌측 분기도에서 블록의 [+] 버튼을 눌러 선택하는 방법

❷ 우하단의 입력창에서 [장면 연결] 버튼을 누르는 방법 (+ 버튼 속에 숨어있을 수 있습니다.)

유의할 점은 앞에서 설명드린 바와 같이 [장면 연결] 문장은 블록의 끝에만 존재할 수 있기 때문에, 해당 블록의 끝 문장이 대체될 수 있다는 점입니다.

만약 의도치 않게 기존 문장이 교체 되었다면 Ctrl+Z 또는 Command+Z 를 눌러 되돌리기 하실 수 있습니다.

장면 연결 팝업에서는 기존에 만들어진 블록으로 연결시킬 수도,

아니면 아래와 같이 새로운 블록을 만들어 연결시킬 수도 있습니다.

이제 아래처럼 [장면 연결] 한 블록이 추가된 것을 보실 수 있습니다!

참고로, 추가된 장면 연결 블록에서 이동할 블록의 이름을 선택하면, 블록 편집기에 아래쪽으로 이어서 볼 수 있어 편집이 좀 더 용이합니다. (아래 이미지를 참고해주세요!)

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